在動(dòng)畫領(lǐng)域,MG動(dòng)畫和傳統(tǒng)動(dòng)畫各有特色。這MG動(dòng)畫和傳統(tǒng)動(dòng)畫的區(qū)別有哪些呢?接下來就從制作到呈現(xiàn)進(jìn)行全面梳理。

從制作到呈現(xiàn):MG動(dòng)畫和傳統(tǒng)動(dòng)畫的區(qū)別全梳理圖片

制作方面,傳統(tǒng)動(dòng)畫制作流程較為繁雜。腳本確定前,要先塑造好人物造型與性格。之后按解說詞分配分鏡,通常一個(gè)分鏡占據(jù)一個(gè)畫面。再根據(jù)分鏡細(xì)化,繪制成精細(xì)的場(chǎng)景圖和人物動(dòng)作圖即設(shè)計(jì)稿。在設(shè)計(jì)稿基礎(chǔ)上,繪制關(guān)鍵動(dòng)畫幀也就是原畫,還要用精煉手法將原畫描繪清楚成精美幀,接著繪制完整過渡幀,讓動(dòng)作更流暢。傳統(tǒng)動(dòng)畫制作多靠手繪每一幀圖畫,正常每秒12幀,快速動(dòng)作會(huì)做到每秒24幀。在電子繪畫技術(shù)未發(fā)展時(shí),動(dòng)畫師借助背景燈,不斷翻動(dòng)紙張檢查連續(xù)性。因其美術(shù)感強(qiáng)、故事色彩連貫強(qiáng),常用于成本預(yù)算較高的電影項(xiàng)目。

MG動(dòng)畫制作在流程上有些不同。文案是風(fēng)格確定的前奏,動(dòng)畫風(fēng)格依文案類型選擇。而且MG動(dòng)畫一般先配音,后續(xù)制作動(dòng)畫時(shí)依據(jù)配音節(jié)奏進(jìn)行。原畫畫好后開始調(diào)動(dòng)畫,使畫面中需動(dòng)的元素實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)。MG動(dòng)畫操作相對(duì)簡單,對(duì)硬件要求較低。它可由多種軟件制作,如flash軟件、AE等。在風(fēng)格上,MG動(dòng)畫多為扁平化風(fēng)格,且有描邊風(fēng)格、插畫風(fēng)格、線條風(fēng)格等多種類型。

從制作到呈現(xiàn):MG動(dòng)畫和傳統(tǒng)動(dòng)畫的區(qū)別全梳理圖片

呈現(xiàn)效果上,傳統(tǒng)動(dòng)畫能制作出多樣美術(shù)風(fēng)格,完成復(fù)雜高難度效果,塑造恢弘畫面與細(xì)膩美術(shù)效果。但因制作周期長,成本較高。傳統(tǒng)動(dòng)畫主要是敘事性的,運(yùn)用圖像為內(nèi)容服務(wù),以講述故事為主。而MG動(dòng)畫是非敘述性動(dòng)畫形式,節(jié)奏快,單位時(shí)間可承載更大信息量。它利用簡短精煉語言體現(xiàn)每個(gè)畫面,雖時(shí)間短,卻涵蓋重點(diǎn)內(nèi)容,既吸引觀眾,又便于觀眾理解。MG動(dòng)畫在視覺表現(xiàn)上運(yùn)用基于平面設(shè)計(jì)的規(guī)則,在技術(shù)上采用動(dòng)畫制作手段,是平面設(shè)計(jì)與動(dòng)畫片之間的產(chǎn)物,更傾向于視覺傳達(dá)設(shè)計(jì),運(yùn)用更多象征性符號(hào)或概念。其色彩搭配傾向于用較少色彩豐富細(xì)節(jié),整體色調(diào)明度和飽和度更高,畫面更純凈有設(shè)計(jì)感。

從制作到呈現(xiàn):MG動(dòng)畫和傳統(tǒng)動(dòng)畫的區(qū)別全梳理圖片

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